كيفية جعل الرسوم المتحركة؟
شاهد الفيديو
وهناك نوع من الفن لخلق الرسوم المتحركة يسمىوالرسوم المتحركة، وحتى الأفلام المتحركة والرسوم المتحركة. كل هذا يعني عملية التصوير الفاصل الزمني للمراحل المتعاقبة من حركات الشخصيات المرسومة. دعونا ننظر في كيفية جعل الرسوم المتحركة وما برامج الكمبيوتر لاستخدامها لهذا الغرض.
الخطوات الأولى لإنشاء الرسوم المتحركة
إذا كنت مجرد محاولة لخلقالأول في حياة السينما المتحركة، ثم سيكون لديك ما يكفي من مجموعة قياسية من البرامج لنظام التشغيل ويندوز. على وجه الخصوص، عليك أن تعمل مع أبسط محرر الرسوم البيانية الطلاء، والتي سوف رسم جميع الأطر من الرسوم المتحركة الخاصة بك في المستقبل، ومع برنامج مثل صانع الفيلم، مما يجعل من الممكن لإنشاء شريط فيديو من أي صور ثابتة. دعونا ننظر في الإجراء كله لخلق الرسوم المتحركة.
- في الطلاء نرسم الصور من الرسوم المتحركة لدينا، واحدا تلو الآخر. وهذا يعني أن كل حركة البطل الخاص بك، إذا كان ينبغي أن يكون على نحو سلس، وسوف تتكون من عدة صور متتالية.
- يتم حفظ الصور تحت أسماء في تسلسل منطقي، بحيث يمكن دمجها بسهولة في كامل واحد.
- تحميل جميع الإطارات لدينا إلى صانع الفيلم. إذا لزم الأمر، تحرير تسلسل الصور أدناه، على مسار خاص. نلاحظ السرعة التي سيتم استبدال كل صورة.
- هنا في صانع الفيلم نضيف الصوتمرافقة لدينا الكرتون، إذا لزم الأمر. على سبيل المثال، سيكون كافيا فقط "رمي" بعض اللحن على المسار أدناه أو من الميكروفون لتسجيل النسخ المتماثلة من شخصياتهم.
- عند حفظ الرسوم المتحركة، لاحظ شكل الفيلم لدينا. هذا ضروري من أجل أن تكون قادرة على لعب الرسوم المتحركة من خلال اللاعبين القياسية أو تحميله على شبكة الإنترنت.
بعض النصائح أكثر فائدة لإنشاء أول الكرتون الخاص بك ويمكن الاطلاع في مقال من موقعنا: كيفية جعل الرسوم المتحركة الخاصة بك.
البرامج المهنية لخلق الرسوم المتحركة
هناك العديد من برامج الكمبيوتر المهنية التي يمكنك إنشاء الرسوم الخاصة بك دون مغادرة منزلك. وتشمل هذه البرامج.
- جاسك أنيماشيون شوب؛
- قلم رصاص.
- أنيمي استوديو برو؛
- أدوب (ماكروميديا) فلاش؛
- تون بوم ستوديو؛
- تف بينت أنيماشيون، إلخ.
الغالبية العظمى من المدرجة هنابرامج متاحة للتنزيل فقط على أساس رسوم. وفي الوقت نفسه، كل من البرامج لديها مزاياه وعيوبه، والتي يمكنك تقدير فقط بعد العمل مع هذا البرنامج.
وتجدر الإشارة أيضا إلى أن نتيجة عملك على الرسوم المتحركة سوف تعتمد أكثر على مدى يمكنك رسم.